2011年12月7日 星期三

仍是水準之作 - the Walking Dead 第二季




影集第一季參考:美國殭屍影集 - The Walking Dead

  很慶幸自己沒有在美國,因為一部精彩的影片如果已經知道劇情走向那是多麼的無趣呀,我說的就是現在正在撥第二季的美國影集the Walking Dead,這部影集是由漫畫改編的,我實在無法想像如果影片忠於漫畫而又看過漫畫的人如何看待這部片;從十月份開始到現在,稍稍喘口氣,已經進展到的第七集做了一個小節的Ending。

2011年10月7日 星期五

失傳多年的作業系統 - OS/2 Warp T3.0 台灣正體中文版


  考古學家在真正實地考古前,必須在紙上作業下很多功夫,這幾年掛在心頭有一個古物一直很想把它挖出來,但礙於年代相當久遠幾近失傳,所以研究其資料多時,也花了很久的時間尋找,勢必要把這曾經叱吒風雲的古物出土讓大家好好瞻仰一下!

  在這之前還是得先講講古,話說二十幾年前,出現了一個現今耳熟能詳的名詞「圖形使用者操作介面」(GUI, Graphical User Interface),很多廠商不斷的試圖改變一般電腦的文字模式介面,讓電腦的操作方式更加直覺更加人性化,但礙於那個年代的電腦硬體發展以及電腦的普及性,大多是雷聲大雨點小的應用程式,相對於真正跟機器對應的媒介 - 作業系統,使用者最終還是得在文字模式的命令列下一個字一個字敲下自己所想執行的程式名稱。

2011年9月22日 星期四

RSS閱讀樂趣 - Feedly、GoogleReader Play、ReadeFine Desktop、Good Noows


  拜IT時尚教主賈伯斯所賜,他讓大家見識到科技不再是工程師的專利,重視界面才能增加科技的便利性和普及性,Apple的iPhone/iPad的確是開發了更多人對軟體的品味,尤其是當Flipboard出現的時候,我真的驚訝不已,電腦裡龐大的資訊閱讀方式是可以改變的,而不是看著螢幕無止盡的狂轉滑鼠滾輪,當下可以體認到為什麼電腦的閱讀一直無法取代紙本,因為書本的閱讀已歷經幾百幾千年,早就調整好對人類最方便最完整的閱讀模式,電腦也才不過幾十年,把紙上的焦點移到螢幕上確實不成比例,能夠在兩造取得平衡點才是解決方案,所以我們能看到Flipboard作法是,螢幕屈就紙張排版方式,內容繼承了電腦的豐富性,是我目前見到在電子化書本上最好的閱讀模式。

2011年8月30日 星期二

重塑超人故事的超長影集 - Smallville


  這是一篇紀念文,紀念我花了兩年半的時間把一部目前我看過最長的美國影集--超人前傳(Smallville)給嗑完了,如果以正常播放影集的時間來算,這部有十季的影集首集2001年開播到2011年大結局就是十年。

  近期看得幾部科幻影集大概都在四季內被腰斬,不是叫好不叫座就是劇情虎頭蛇尾,最後被電視公司腰斬,結局都是草草的了結,實際上看久了美國影集會知道那是個好萊塢的搖籃,無論是對演員、劇組的試驗還是導演的試驗,裡面都會摻雜不等比例的實驗性影片,所以這類長篇的影集品質很容易參差不齊,超人前傳算是很長命的,可惜中間有一兩季新增的角色有點尷尬,可以很明顯的感覺編劇中途在粉飾一些有點走偏了的劇情,但整體是我看過的影集裡每季水準都還很平均的。

2011年7月28日 星期四

意料外的國片 - 命運化妝師


命運化妝師真是讓我眼睛為之一亮,說的汗顏一點:本來是沒什麼期待,普遍國片會有個缺點就是常常會放一個無焦點的長鏡頭,太過藝術讓"普通人"摸不清楚導演到底要表達什麼,但命運化妝師的鏡頭乾淨、焦點清晰、分鏡順暢,運鏡過程成熟度很高,演員專注力夠,較少生硬的對話,也沒有空洞不知道在想什麼的表情;暫不論劇情精不精彩,拍攝的氛圍就已經吸引住我了,能夠支持我繼續看下去。


2011年7月20日 星期三

微軟也是有PAD的,1994年的平板電腦 - Microsoft WinPAD

  無意間找到這段歷史,被時間洪流給淹沒的軟體,Microsoft WinPAD,1994年一款專為手持式電腦設計的作業環境,雖然還是在DOS下Windows 3.1基底的一個『應用程式』沒到作業系統的地步,但對微軟在手持裝置上是一個跨步,也算是Windows CE計畫的前身。

可以看到版本號下有一行「Alpha Development Release」小字,也就是整個計畫是還在開發階段,還沒來得及面世就胎死腹中,但在計畫中的一些設計卻也影響後來的產品,界面的元件造型跟現在比起來熟悉度相當高,往後在Windows 95上被沿用,成為典型Windows外觀!

接續WinPad,1996年一個完整的手持裝置作業系統,代號Microsoft Pegasus Beta,這個新的計畫已經有標準的觸控裝置,輕量化核心,Windows CE這時也有了個新雛型,當然這又是另外一段故事了。

網路的好處就是可以記錄下這麼一個過去,就讓我們緬懷歷史,瞻仰一下WinPad的遺容,以下是節錄自OS-History這個網站的圖片,由於連Microsoft裡都找不到WinPad的資料,順便就幫該網站做個歷史備份。

原始資料網站:OS-History :  Microsoft WinPAD Beta (德文)

2011年3月8日 星期二

這預告片已經不是單純的遊戲了 - Dead Island

最近在一個論壇上看到某個人的簽名檔上有張圖片,一張家庭照片,雖然看的出來是CG畫的,但感覺還蠻溫馨,接下來令我注目到的是,挨著圖片下的簽名檔裡有著Dead Island的英文字,這是什麼?我沒看錯吧?雖然英文很爛,但這兩個單字不至於看不懂,一張和諧的家庭照片下註明著死亡之島字樣是什麼意思?

2011年2月16日 星期三

意志力堅強的絕境求生-127小時


  看到「127小時」的預告片的時候,第一個想到就是:又一部考驗導演和演員功力的「空間限制」電影。
「空間限制」是我自己取的影片類型形容詞,像是「奪魂鋸第一集」、「絕命鈴聲」、「凍劫」,「浩劫重生」也算啦(只是他有一座島嶼那麼大的空間),還有最近的「活埋」,這些都是主角被迫限制在一個狹小的空間裡,上不上,下不下,想脫逃但又被種種問題給牽絆住,
可能慢慢被消磨所有意志,可能喪失了僅存的理智,但都還得堅持著求生的本能。

2011年1月4日 星期二

內心震撼大於影像震撼 - 史帝芬金之迷霧驚魂

史帝芬金小說改編的(The Mist)迷霧驚魂,在完全沒有預設任何的劇情去看這部片,真是讓人驚訝的想吐。

故事利用人們對大霧壟罩伸手不見五指,未知的環境鋪天蓋地而來的恐懼切入,在還沒準備好的當下走進即將到來的惡夢,而且史帝芬金的故事恐怖的地方在於,觀看者自以為已經掌握情境時,會突然天外飛來一筆,讓你措手不及,就像我根本沒有準備好把看懸疑片的心情轉成驚悚片之下,越看越蜷縮在椅子上,但是蜷縮的原因並不是什麼萬惡殺人魔或血腥怪物,而是故事裡被大霧集中在小鎮超市裡的人們,在恐懼漸漸佔領人心時對事情看法的相互衝擊。